虚拟设备为何还不能普及?
时间:2016-01-07 09:12:00
来源:第六下载
作者:会飞的猪
虚拟现实设备在2015年就已经吵得沸沸扬扬了,也有很多原型机出现在市场上了,但是一直还没办法普及来。究竟是为何呢?让我们听听Oculus 的创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)是怎么说的吧。帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)最近在接受英国《金融时报》采访的时候表示,虚拟现实设备还要再过 10 年时间,才能取代你的智能手机成为一个主流的计算平台。 对于为什么需要花费这么长时间,帕尔默·拉奇解释道只有当虚拟现实设备的性能变得更好、体积更小之后,用户才会考虑每天使用它,进而成为你生活中的一部分。这可能会花费 5 年甚至是更长的 10 年时间。
Oculus 自己也是拖沓大户。它们早在 2012 年就发布了 Oculus Rift 的第一款原型机,但直到去年 6 月才发布了面向消费者的 Rift 头盔,而头盔现在才准备上市。而这之间已经过去了 3 年时间。
他同时承认现在这种有些笨重的“头盔”设计,并不是虚拟现实设备最理想的样子。如果最终能够变成类似 Google Glass 那样轻薄、便携的设计,也许会更加受到消费者的欢迎。而 Google Glass 失败的原因之一,就是被认为不够时尚,比如:不能选择多种镜框、没有提供近视镜片......
这是消费版的 Oculus Rift 套件这是消费版的 Oculus Rift 套件
Oculus 想要避免 Google Glass 的失败结局出现在自己身上,还得想办法解决另一个问题——价格。
这个问题直到现在都是个未知数,帕尔默·拉奇之前就在 Twitter 上表示 Oculus Rift 的价格不会太便宜,因为第一代的硬件是给尝试新事物的人准备的。除此之外,它的 CEO Brendan Iribe 就曾经在参加一个大会时透露,Oculus Rift 的成本价格大约是 1500 美元(约合 9700 元人民币)。
这个价格包括了一个 Oculus Rift 头盔和一台 PC 主机。按照 Oculus 之前公布的“认证主机”的硬件标准,这些 PC 至少配置有英特尔 i5 处理器、8G 内存、英伟达的 GTX 970 或者 AMD 290 显卡。
这些零件加起来的价格最少也要 900 美元,也就是说即使 Oculus Rift 在 2016 年第一季度按时发售了,价格也会很贵。
Oculus 自己也是拖沓大户。它们早在 2012 年就发布了 Oculus Rift 的第一款原型机,但直到去年 6 月才发布了面向消费者的 Rift 头盔,而头盔现在才准备上市。而这之间已经过去了 3 年时间。
他同时承认现在这种有些笨重的“头盔”设计,并不是虚拟现实设备最理想的样子。如果最终能够变成类似 Google Glass 那样轻薄、便携的设计,也许会更加受到消费者的欢迎。而 Google Glass 失败的原因之一,就是被认为不够时尚,比如:不能选择多种镜框、没有提供近视镜片......
这是消费版的 Oculus Rift 套件这是消费版的 Oculus Rift 套件
Oculus 想要避免 Google Glass 的失败结局出现在自己身上,还得想办法解决另一个问题——价格。
这个问题直到现在都是个未知数,帕尔默·拉奇之前就在 Twitter 上表示 Oculus Rift 的价格不会太便宜,因为第一代的硬件是给尝试新事物的人准备的。除此之外,它的 CEO Brendan Iribe 就曾经在参加一个大会时透露,Oculus Rift 的成本价格大约是 1500 美元(约合 9700 元人民币)。
这个价格包括了一个 Oculus Rift 头盔和一台 PC 主机。按照 Oculus 之前公布的“认证主机”的硬件标准,这些 PC 至少配置有英特尔 i5 处理器、8G 内存、英伟达的 GTX 970 或者 AMD 290 显卡。
这些零件加起来的价格最少也要 900 美元,也就是说即使 Oculus Rift 在 2016 年第一季度按时发售了,价格也会很贵。
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